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魔弹之王与战姬的世界观
《魔弹之王与战姬》中登场的神话和诸神、采用的度量衡单位、货币单位、地名、建筑材料和各地建筑风格、饮食文化和风俗、地域特点等诸多设定大多源自于中世纪的欧洲并进行二次创作而成。
《魔弹之王与战姬》中战争,政治的描写较好,龙具,战姬等设定也很吸引人。男主角要在众人的帮助下守护民众,越到后期,力量和权力越大,责任也越大。《要听爸爸的话》虽然有些无聊,没有各种奇幻的设定,但读着读着有种被治愈的感觉。

《笨蛋测试召唤兽》特别点在于战斗部分是主角们召唤替身来攻击,很搞笑的动画。《绯弹的亚里亚》特别点在于枪战,人设也还行。《魔弹之王与战姬》架空的世界观,主角比较特别,用弓,而且就视点来说,比通常的异世界战斗番要大,一打基本就是国与国之间的战争,或内战,场面较大。
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